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翌日,等绫人醒来时,已经是中午了。
果然未成年不能喝酒啊。
绫人晃了晃昏昏沉沉的脑袋,简单的洗漱之后就躺床上开始研究起这个系统了。
昨天在族学那里,还没有研究清楚系统的具体功能,就被将司打断了。
导致很多东西他都还没搞明白,趁现在离上课刚好还有点时间,用来研究清楚这个跟原神似是而非的系统再好不过了。
这一研究起来,时间就过得飞快。
砰砰砰——
绫人又一次被将司的敲门声打断了。
不过没关系,好在系统研究透彻了。
在将司一脸[你这家伙不会又睡到现在才醒吧]的表情中,绫人有一搭没一搭的跟对方闲聊着,脑海里则迅速整理好了关于系统的信息。
首先这个系统只有人物培养、背包、抽卡还有大世界开宝箱的功能。
人物培养这一块,没有专武、没有圣遗物,只剩下了升级、突破、天赋和命座这四个板块。
天赋只有三个被动天赋。
他看了一下,自己开局自带的天赋就是【羽衣的血脉】:所有忍术、体术、幻术一学就会。
后面两个天赋分别需要达到41级、61级后才能解锁,现在看不到。
至于升级和突破的变动很小。
他试了一下,除了使用抽到的道具【忍者的经验】之外,自身提炼出查克拉也是可以涨经验条升级的。
突破倒是可以预览,跟原来变动不大。
20级一次突破,40级一次突破,后面50级、60级、70级、80级都分别有一次突破。
突破加的属性是查克拉量,对此绫人表示很满意,至少不用担心以后自己会跟卡卡西一样成为计量单位了。
至于这个突破等级,除了游戏的原因外,绫人觉得也可能是跟火影的实力划分挂钩。
因为这几个等级刚好对应原着中下忍、中忍、上忍、精英上忍、影、超影、六道这几个水平。
至于突破材料则是只剩了两种,铃兰和强者之证。铃兰是采集材料,而强者之证还是40级突破才开始需要的,现在还不急。
这样一来,感觉升级比游戏简单很多。
虽然需要的铃兰材料是游戏的十倍,比如他想要突破到21级,游戏里只需要3朵铃兰,但现实中他需要30朵。
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